笔趣兔 > 经典耽美 > 平安京恋爱物语 > 分卷阅读3

戏形象设定两种,是否读取旧资料?】“读取旧资料。”

水幕上立刻投映出来两个人物形象。

总的来说,两个形象其实差不多,只不过一个是十五六岁的模样,一个是二十上下的模样,都是依据江雪的真实形象稍作修改的。

恋爱游戏里容貌是很重要的一环,会影响一些角色的初始好感度。

一些新手可能不懂容貌的重要性,傻兮兮地就把外貌逆天地捏,结果进了游戏总是莫名其妙就失败。

像江雪这样的恋爱游戏达人是绝对不会犯这种错误的。

恋爱游戏捏脸有技巧在内,首先,脸不能丑,丑了怎么玩?别以为内在美真的能解决一切问题,就那么点攻略时间,初始好感太低的话如何能够同时攻略几人?丑,是没有效率的。

恋爱游戏,颜即正义!

美就是一切!

但是,这个美也要有技巧,并不是随便怎么美都行,美人也分很多种,埃及艳后那样的和王昭君那样的显然不可能给人一个感觉。

那么,到底要怎样的容貌才合适?

根据江雪多年的恋爱游戏经验,适用性最广的其实就是被人诟病多年的“一眼并不出挑,不过给人感觉很舒服,笑起来很美”的脸,最适合搭配气质是“温柔治愈”,其次是“天真呆萌”,再次是“外柔内刚”,如果想要挑战一下什么相爱相杀路线啊nuè_liàn残心路线啊可以试试看特别妖艳和特别小白花的脸,不过这两种脸在普通路线不是很受欢迎,使用起来要注意。

如果想要达成一个游戏的全角色攻略,最好别把主角弄成某方面太突出,不然个别性格相冲的角色攻略起来简直要命,一步一读档,还可能分分钟好感度就掉光。

当然了,那都是键盘时代的事情,玩家只需要坐在屏幕前选择对话和行动选项而已,维持一个不符合玩家本身的“游戏角色的性格”不难。

到了全息时代,一切就不同了。

没有对话框,没有预设对话,没有预设行动,玩家全凭自己活动,要是强行扮演不符合本性的角色说不准就会穿帮,给人以精神分裂的感觉,所以在进行形象设定的时候还是要适当地结合实际。

江雪在现实中是女神那一级别的美女,而且长相十分温柔可亲,天生就是“虽怒时而含笑,即嗔视而有情”的这一系,放进恋爱游戏里基本就是事半功倍天生自带好感度的类型。

之前几次江雪考虑游戏形象和攻略对象的匹配度,都选择了成女体型进入,这一次她懒得管什么橘友雅啊亚库拉姆之流了,打定主意爽过不后悔,攻略什么的随缘,鬼族什么的见了就砍,于是就选了那个设定后就没用过的少女形象。

唔,想想看少女形象似乎走百合路线会画风更合适呢?

不过之前攻略也攻略完了,cg就那样吧。

随着江雪伸手按下确认光标,水幕上就只留下了微笑的少女。

【游戏角色已设定完成,游戏登入开始,祝您游戏愉快。】江雪眼前一花,转眼间已经站在了一个荒郊野外。

她低头看了看,果然是少女形象,再确认了一遍身上的东西。

由于背景设定,衣服是唐朝的风格,系统还没有太苛待玩家,丝绸美美的。

钱,只有十两银子和一吊钱,至于这些钱在平安时代的日本能不能用,就看玩家自己了。

符纸一叠,不是用来搞阴阳术画符的,而是用来施展星之一族的力量制作出能抵御瘴气的清净之花。

笔架叉一对,不用说是干什么用的了,显然只能用来打架,当然要是非要拿来烧烤也可以。

镇魂铃一个,黑龙神子技能套装附赠的绑定道具,奇怪的地方是,明明使用白龙神子技能的时候也要用到这个铃铛,但是攻略完白龙神子系统并没有赠送第二个铃,抠就一个字。

江雪仰头看了看天,试图判断一下现在的时间,至于地点,每周目开头都会被随机扔到一个主城地图外的地点,毕竟扔进闹市的话下一步就是被当成妖怪抓上火场了,而进入故事的时间有很大的随机性,虽然每次都在“剧情”正式开始——也就是白龙神子被召唤之前,但是到底是前一天还是前几个月就不好说了。

太阳还很东边,阳光也不烈,大概是早晨?

据江雪之前的经验,平安京离她现在被投放的地方不会太远,这游戏还没有恶劣到一开始就饿死玩家的地步,只不过玩家可以选择是直接去平安京,还是先去其他城市刷一点地图任务再去平安京。

江雪在岔路口思考片刻,决定先走一趟出云。

没记错的话,出云那边应该是有个恶灵退治事件的,而去解决这个事件的是阴阳寮的阴阳师。之前几周目她一直忙于平安京的攻略,虽然偶然听说了这个恶灵退治事件,也没往心里去,而解决事件的阴阳师又是个名不见经传的小人物,她压根都没见到过,想也知道肯定是小的不得了的小支线,估计也就只能刷点经验。

不过,处理得当的话,或许还能得到一些“声望”。

一个无名人士流落平安京,和一个从大唐来的女道士(刷点声望还有望晋升为女神呢)被请进平安京,待遇可是天差地别。

从平安京到出云有多远呢?

答:就算东瀛是个岛国,好赖这两个地方也有不少距离,说远吧,如果有飞机,也不算远,说近吧,在这个交通基本靠走的年代,走上几个月也是有的


状态提示:分卷阅读3--第1页完,继续看下一页
回到顶部
http://www.520dus.com/txt/xiazai187638.html