而此时的蓝星官网,第一波流量就大到让人吃惊。
明言不得不临时打电话,又租赁了两台临时服务器,才算是吃下来所有玩家的下载量。
论坛上最火热的除了“交流灌水区”,还有就是“模组创作区”了。
前面说过,星际时代的游戏引擎是非常亲民了。
除了硬核的程序员开发模式以外,游戏引擎还支持不懂得编程的设计师、美术甚至玩家也参与游戏的修改和制作。
蓝星工作室只是整合了引擎的一部分功能,就做出了一款专门用于制作《我的世界》模组的工具。
这个工具开放下载了之后,很多硬核铁粉就感兴趣地进行了下载。
这其中当然也有拥有足够的知识,切切实实能够进行游戏制作的人——数量虽然不多,但他们就是生态圈的生产者了!
在最开始的几天,他们都在熟悉模组功能,所以没有什么大型作品出现。
但是小的改动却已经出现了。
例如说,一个“背包道具”的模组,就已经异军突起,在论坛上引发了巨大的反响。
这个模组没多少内容,只是增加了一个叫做“背包”的道具,允许玩家身上携带更多东西出门而已。
而且这个背包是死亡不掉落的!
毫无疑问,就是《我的世界》玩家最需要的东西,没有之一了。
甫一上线,模组就已经加j-i,ng、、热门三连,冲到了模组下载量排行榜的第一名。
这个排行榜当然也是蓝星官方提供的。
为了鼓励创作者大量制作新模组,蓝星不但免费提供分享平台,而且还开办了“每月最佳模组”活动。
夺得模组第一的创作者,能够得到一笔不菲的奖金,算是官方的嘉勉了。
这个背包模组的作者id叫做“凌凌漆”。
他可能也没想到,自己用一个晚上做出来的一个小道具,竟然能有这么大的浏览和下载量。
原贴已经直接顶到了三十页开外,每个玩家都想要哭着喊他“大大”……
对模组的赞美、支持和建议,也塞满了他的信箱。
有的人想要更大的背包,有的人想要给自己的马也安个背包,有的人想要给背包染色,有的人提议说背包的配方可以增加一个……
凌凌漆显然是懵逼了一会儿,然后开始在帖子底下进行针对性的回复。
看得出来,这个凌凌漆很有水平。
他学习模组制作工具的速度相当快,制作模组的速度也出类拔萃,很可能是编程之类的专业毕业出身的。
明言想了一下,用“蓝星工作人员”的官方账号,给他发了一条鼓励的信息。
然后凌凌漆就秒回了一句“感谢大大们的鼓励!”。
当然,更多是还是玩家们过来“合影”的内容。
【跟官方爸爸合影!!】
【楼主真的牛逼,官方要不要考虑把他招聘进蓝星?】
【麻烦帮忙催一催明总设计师,赶紧出新游戏好不好!!!】
……嗯,明言选择性地忽视了最后一条回复。
有原版大量的粉丝支持,官方论坛发展的速度堪称日新月异。
《我的世界》也因此直接空降在榜单上,牢牢霸占住了前三十名的位置。
新出现的一批游戏评论,基本上都是在聊两个旗舰模组的。
【科技模组是真的好玩!又多了好多东西可以肝啊!】
【我又请了一个星期假,这周末一定要打过巫妖boss,把“闪现”法术升到满级,立帖为证!】
【我真的服了明总设计师了,脑袋是怎么长的,竟然能想出两个完全不同但是都超级无敌好玩的模组……】
除了玩家评论之外,出乎明言的意料,a家的编辑也给《我的世界》这一次更新写了一篇评论。
大体意思是:【蓝星创造了“模组”的概念,将其作为一种对游戏本体的增加和修改,提供了与原版不同的更多游戏内容。明明是同一个游戏,但经过简单的调整,竟然又给玩家带来了截然不同的全新体验……】
【可以预料到,“模组”将会成为本年度最重要的创新概念!明总设计师以其天才的创意和敏锐的嗅觉,找到了一条与众不同的游戏更新道路……将一款独立单机游戏的寿命,延长到了几乎无限期的刻度上。】
【全世界的设计师都可以欢呼了。他们的设计方案不再需要万里挑一,舍弃掉那些有所冲突的优秀创意了。蓝星为他们提供了一个可行的解决方案,那就是制作成“模组”!】
这篇编辑评论写的,简直是在光明正大地对着“明总设计师”狂舔了。
乍看一下,明言差点要以为字是和a家达成了什么py交易了。
一般来讲,如果没有宣发上的“深入合作”的话,平台和制作商之间是不会出现这么明显的吹捧情节的啊。
而明言不知道的是,其实a家这个编辑来自他们的市场部第六小组。
这个小组,是屠龙宝刀工作室的合作对象。
《逆天诀》的宣发有一部分就是由这个组来负责的。
目前为止,可能只有这个组里寥寥几个宣发人员知道,蓝星工作室和屠龙宝刀工作室同属于一个人——