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……

大家都没有什么多余的话,只是悄悄地报上了名。

在蓝星工作室,除了特殊情况以外,一般都是不会加班的。

如果要自愿申请加班,工作室就要给出三倍的加班工资补贴,而且本身明言也从来不提倡通过延长工时来加快进度。

但是这一次不一样,每个人提交了申请以后,各组组长都默默地通过了申请。

申请加班时间:“1月1日”至“不知道”。

没有一个人填时限。

蓝星工作室的氛围,几乎没有这么凝重过。

加班做游戏并不是一件小事,尤其是距离最后发售日期较远的情况下。

长时间的高脑力值劳作,很容易就会让人身心俱疲,严重的时候甚至会头晕眼花,绝不会比工地上搬一天的砖要轻松多少。

这也是为什么互联网行业很多程序员会自嘲说“我就是个it搬砖工”。

第64章 反向跳票

这天夜里,蓝星工作室灯火通明。

加班专用的休息室内,有几个人随便就在沙发上躺得七仰八叉。

明言从自己的小黑屋里走出来的时候,看到了这个情况,有点无奈地叫来了智能机器人。

很快,机器人从旁边的储物柜里找出来几张行军床,将休息室铺得满满当当。

在这期间,明言看到了墙上挂着的一张表格。

——是程序组的工作计划表,一看就是今天刚改的,还留着涂抹的痕迹。

薛定谔想要在3月份就将《凡性之魂》的所有主要系统全部做完。

而这张计划表的背景,是游戏里的n“亚当”的一张美术原画图。

他们还需要更快一点……

能再快一点就好了。

……

一月下旬,《凡性之魂》连出两部宣传片。

第一部宣传片叫做《英雄》,是以第三人称的视角讲述一支勇敢的队伍,前往废弃的神庙里,偷出来一个小小的火种。

这点微弱的光亮,只能照亮十几个平米的范围,但是却拯救了整个村庄。

一名小女孩跪倒在地上,泪痕宛然,双手合十地祈求着:“天上的神明,求求你们再次把光明带下来吧……”

在第一部 宣传片里,部分地展示了这些勇士们使用的战斗技巧。

有人用长枪在前面开路,有人用十字弩在后面清扫怪物。

有人带着很多道具,危难关头使用珍贵的毒药来断后。

也有人浑身甲胄,视死如归地上前拖延住怪物,为队友创造了偷取火种的机会……

第二部宣传片叫做《凡人》,是以神父希绪弗斯为第一人称视角,讲述自己的神庙里的火种即将熄灭,大量人类在黑暗中或死去,或堕落变成怪物。

希绪弗斯吞下火种,让它燃烧自己的灵魂,从而得以延续下去。

然而镜头画面一转。

数十年过去了,希绪弗斯的灵魂消耗殆尽,只剩下一具躯壳留在荒凉的教堂里,变成了彻头彻底的堕落怪物。

吃瓜玩家们看完了两部宣传片,纷纷开始猜测剧情了。

【希绪弗斯肯定是变boss了】

【这两部宣传片的名字没有反过来吗?我真的觉得希绪弗斯也可以说是英雄啊……】

【这个设定,是在说灵魂可以作为燃料来消耗吗?那主角可以无限地复生但是会掉san值,其实就是不停在消耗灵魂吧……】

最后一个猜测非常j-i,ng准。

凡性之魂的主角耗尽san值以后,就是会变成一具空壳(也就是怪物)游荡在随机的荒野上。

在此期间,时间飞速流逝。

但一直到二月中旬时,蓝星工作室都没有什么很大的动作,就连新闻都没有。

玩家们还发现,好几个员工——甚至包括总设计师明言的个人账号都好久没有发言了。

很像是人间失踪的样子!

玩家们还有点不解:蓝星不是一贯不加班吗?那这些人应该也不是很忙吧,这些天都去哪儿啦?

明言“失踪”了,连通讯器的自动回复也变成了:“你好,我现在不在,有事请留言。”

夏诚大概知道情形,并没有去打扰他。


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