高手兄感觉自己已经走上了人生巅峰。
但就在这个时候,又有一名玩家道:“可是,那个boss不是必须要打倒的吧。我试了几次,三岔路口左边那个蜂巢可以勾引他暂时离开的,然后就能有机会绕开boss直接进去教堂了……”
“什么!”高手兄震惊了,“你进去教堂了?”
那名玩家笑道:“我发现这个游戏是有捷径的,只要足够熟悉地图,完全可以躲开很多打不过的怪物。那个boss明显是可以以后再来挑战的,因为教堂中间就有一把发光的武器。可惜里面有两只小怪把守着,我还没找到机会偷出来那把武器,时间就到了……”
两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。
他们感觉打开了新世界的大门!
——原来这个boss最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。
——什么?boss竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打?
——什么?boss正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套?
长枪不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。
战斗技巧太多了,针对一个boss竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和c,ao作感。
玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。
就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。
这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。
没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中!
聊到一半的时候。
一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!”
他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?”
他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。
高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用长枪把希绪弗斯打败了!”
工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。”
就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。”
工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”
他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。
——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?
——教堂的大门后面到底有什么?
抓心挠肺,痒死个人了。
作者有话要说:
原型《黑暗之魂》。
第59章 年度游戏
《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的boss显然就是“希绪弗斯”了。
这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。
这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的boss!
在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而boss就教会玩家如何苟全性命……
格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。
事实上,目前还有一个完成度极高的n,叫做“亚当”的。
他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。
在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。
以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。
而亚当就是据点内的一个重要n,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭……
亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。
他的剧本是最早写完的。
蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。
凡性之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。
这就是设计师们的寄愿。
他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报……
英雄一定会得偿所愿。
……